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 Stundenpläne der 7. Klasse

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BeitragThema: Stundenpläne der 7. Klasse   11/12/2009, 22:53

Da wir ersteinmal die 6. und 7. Klasse spielen, werden wir auch für beide einen gesonderte Stundenpläne einstellen.
Wichtig hierbei ist, dass es unterschiedliche Module gibt:

Modul der Naturkunde 24 Stunden

Berufe die man damit erreichen kann: Zaubertranklehrer, Heiler, Tierheiler, Forschung in den Stundenfächern; Pflanzenzüchter, u.v.m.

Zaubertränke
Kräuterkunde
Astronomie
Arithmantik
Pflege magischer Geschöpfe

Modul der angewandten Magie 24 Stunden

Berufe die man damit erreichen kann : Hausfrau/mann, Ministeriumsangestellter, Auror, Forscher u.v.m.

Verwandlung,
Verteidigung gegen die dunklen Künste
Zauberkunst
Alltagsmagie: Hier lernt ihr Zauber, die für den Alltag wichtig sind
Heilzauber- Hier lernt ihr die Grundkenntnisse der Heilmagie
Artefaktkunde: Ist das Fach, wo ihr Gegenstände verzaubern lernt und breits verzauberte Gegenstände kennenlernt

Modul der Allgemeinen Bildung 24 Stunden

Berufe die man damit erreichen kann: Ministeriumsangestellter, Ladenbesitzer etc.

Zauberkunst,
Zaubertränke,
Artefaktkunde: Ist das Fach, wo ihr Gegenstände verzaubern lernt und breits verzauberte Gegenstände kennenlernt
Alltagsmagie: Hier lernt ihr Zauber die für den allgemeinen Gebrauch wichtig sind
Geschichte der Zauberei
Kräuterkunde

Modul der geistigen Künste 24 Stunden

Berufe die man damit erreichen kann:Bibliothekar, magischer Historiker, Ministeriumsangestellter, Schriftsteller Journalismus etc.

Geschichte der Zauberei
Alte Runen
Wahrsagen
Muggelkunde
Artefaktkunde--- hier lernt ihr magische Gegenstände herzustellen und bereits verzauberrte Gegenstände kennen.
magische Lyrik --- in diesem Unterrichtsfach werden literarische Werke der Zauberer diskutiert

Modul der magischen Großkünste 24 Stunden insgesamt

Berufe die man damit erreichen kann:Auror, Ministeriumsangestellter, Professor und viele andere....

Verteidigung gegen die dunklen Künste,
Körpertraining,
Verwandlung,
Zaubertränke,
Alte Runen,
Heilzauber,


WICHTIG: Magische Großkünste, Allgemeine Bildung und angewandte Magie sind jeweils von 10 Personen besetzbar, geistige Künste und Naturkunde leider Merlins nur für neun!

Arbeitsgemeinschaften Schüler dürfen auch Arbeitsgemeinschaften gründen und die werden in den Stundenplan eingefügt.


So, da wir natürlich den Stundenplan für jeden Schüler individuell gestalten müssen, sollten die Spieler sich ihre Fächer auswählen und uns schicken. Der Stundenplan wird unter den Charakterbogen gepostet.
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BeitragThema: Re: Stundenpläne der 7. Klasse   11/12/2009, 22:55

Modul der magischen Großkünste


ZeitMontag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag
1. 8:30-9:15 Heilzauber VgddK frei Körpertraining VgddK
2. 9:15-10:00 Heilzauber VgddK frei Körpertraining VgddK
Pause
3. 10:15-11:00 FREI Alte Runen frei Zaubertränke Zaubertränke
4. 11:00-11:45 FREI Alte Runen frei Zaubertränke Zaubertränke
Pause
5.12:00-12:45 Körpertraining Verwandlung Körpertraining Alte Runen FREI
6. 12:45-13:30 Körpertraining Verwandlung Körpertraining Alte Runen FREI
Mittagspause
7. 15:30-16:15 FREI FREI Zaubertränke FREI FREI
8. 16:15-17:00 FREI FREI Zaubertränke FREI FREI
21:20 bis 22:50--- ------- --- ---
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BeitragThema: Re: Stundenpläne der 7. Klasse   11/12/2009, 22:56

Modul der magischen Naturkunde


ZeitMontag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag
1. 8:30-9:15 Kräuterkunde frei Zaubertränke frei Zaubertränke
2. 9:15-10:00 Kräuterkunde frei Zaubertränke frei Zaubertränke
Pause
3. 10:15-11:00 FREI PmG frei Verwandlung Kräuterkunde
4. 11:00-11:45 FREI PmG frei Verwandlung Kräuterkunde
Pause
5.12:00-12:45 Arithmantik Zaubertränke Arithmantik frei FREI
6. 12:45-13:30 Arithmantik Zaubertränke Arithmantik frei FREI
Mittagspause
7. 15:30-16:15 FREI FREI FREI FREI FREI
8. 16:15-17:00 FREI FREI FREI FREI FREI
21:20 bis 22:50Astronomie ------- --- Astronomie
22:55 bis 00:20 --- --- Astronomie --- ---
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BeitragThema: Re: Stundenpläne der 7. Klasse   11/12/2009, 22:56

Modul der geistige Künste


ZeitMontag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag
1. 8:30-9:15 Artefaktkunde GdZ Muggelkunde magische Lyrik GdZ
2. 9:15-10:00 Artefaktkunde GdZ Muggelkunde magische Lyrik GdZ
3. 10:15-11:00 FREI frei Artefaktkunde Alte Runen Muggelkunde
4. 11:00-11:45 FREI frei Artefaktkunde Alte Runen Muggelkunde
Pause
5.12:00-12:45 Alte Runen Wahrsagen GdZ Artefaktkunde FREI
6. 12:45-13:30 Alte Runen Wahrsagen GdZ Artefaktkunde FREI
Mittagspause
7. 15:30-16:15 FREI FREI FREI FREI FREI
8. 16:15-17:00 FREI FREI FREI FREI FREI
21:20 bis 22:50 --- ------- --- ---
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BeitragThema: Re: Stundenpläne der 7. Klasse   11/12/2009, 22:57

Modul der allgemeinen Bildung


ZeitMontag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag
1. 8:30-9:15 Zauberkunst frei Zauberkunst Artefaktkunde Kräuterkunde
2. 9:15-10:00 Zauberkunst frei Zauberkunst Artefaktkunde Kräuterkunde
3. 10:15-11:00 FREI Kräuterkunde Zaubertränke Zauberkunst Artefaktkunde
4. 11:00-11:45 FREI Kräuterkunde Zaubertränke Zauberkunst Artefaktkunde
Pause
5.12:00-12:45 Alltagsmagie Alltagsmagie Kräuterkunde GdZ FREI
6. 12:45-13:30 Alltagsmagie Alltagsmagie Kräuterkunde GdZ FREI
Mittagspause
7. 15:30-16:15 FREI FREI FREI FREI FREI
8. 16:15-17:00 FREI FREI FREI FREI FREI
21:20 bis 22:50 --- ------- --- ---
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BeitragThema: Re: Stundenpläne der 7. Klasse   11/12/2009, 22:58

Modul der angewandten Magie


ZeitMontag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag
1. 8:30-9:15 VgddK Alltagsmagie Verwandlung Zauberkunst frei
2. 9:15-10:00 VgddK Alltagsmagie Verwandlung Zauberkunst frei
3. 10:15-11:00 FREI Artefaktkunde Zauberkunst VgddK Verwandlung
4. 11:00-11:45 FREI Artefaktkunde Zauberkunst VgddK Verwandlung
Pause
5.12:00-12:45 Verwandlung Heilzauber VgddK Alltagsmagie FREI
6. 12:45-13:30 Verwandlung Heilzauber VgddK Alltagsmagie FREI
Mittagspause
7. 15:30-16:15 FREI FREI FREI FREI FREI
8. 16:15-17:00 FREI FREI FREI FREI FREI
21:20 bis 22:50 --- ------- --- ---
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BeitragThema: Re: Stundenpläne der 7. Klasse   11/12/2009, 23:00

Klasse 7 - die Module


1. Das Modul der allgemeinen Bildung

1. Rhea van der Bell
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.


2. Das Modul der geistigen Künste

1. Yasmeen Wymer
2. Eve Harper Dussander
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.


3. Das Modul der magischen Naturkunde

1. Samuel Bates
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.



4. Das Modul der angewandten Magie

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.


5. Das Modul der magischen Großkünste

1. Linnéa Viola van der Bell
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
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